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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 スライムナイト 1 (50%) 2 竜王 1 (50%) 3 ゴースト 0 (0%) 4 スライム 0 (0%) 5 ドラキー 0 (0%) その他 投票総数 2 名前 コメント
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マグマロン まじゅつし まだらぐも まどうし まどうスライム まほうつかい マーマン マンイーター ムーンフェイス メーダ メーダロード メイジキメラ メイジドラキー メタルハンター メタルライダー メトロゴースト
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アイテム名 主なマテリアライズ元 りんごろ飴 リンゴロ メロンパン饅 メロロン チョコばななーな バナーヌ チーズ ブロー ブルーチーズ ヘルハウンド 初級カタヌキラムネ ミミック 中級カタヌキラムネ ニートミミック 上級カタヌキラムネ パンドラ カヌレ ハーピィ 高級カヌレ ハーヴェイ、ダゴン、パズス チュロス ファントム チョコチュロス デビルサマナー ミラクルチュロス ミルディン カキ氷 なまはげ カキ氷白玉付き ぼぜ あんみつ フェンリル 金平糖 ルサールカ 大宇宙金平糖 カーミラ 馬刺し ナイトライダー ホースジャーキー オーディン たくあん 見習い忍者 古漬け 閻魔 杏仁豆腐 ラミアー、メリュジーヌ、龍人 ぷるるん杏仁豆腐 ククルカン、乙姫、青龍 三色だんご ノッカー、ガラシャ みたらしだんご レプラホーン、龍馬 ハムカツ アーチャー メンチカツ スナイパー ぽてち グリモワール、ウイッカ 辛ぽてち マギ、ウルガータ できたてドーナツ ワイバーン あんドーナツ アースドラゴン、サラマンダー コシャリ ファラオ、アヌビス ゴージャスコシャリ イシス 月餅 タオシー、キョンシー 太陽餅 ネヴァン 最中 マミー、グール サイダー ワータイガー、パイレーツ、ガドゥンガン、バッカニア タバスコサイダー アグニ、ヒノカグツチ かりんとう ドリアード、どろぼうねこ、だいばあ、踊る石像 カリカリかりんとう バルログ、オシラサマ ウエハース プリーステス、緑化委員 ワッフル ステンノー、悪魔神官 ストロープワッフル エウリュアレー、モリーアン せんべい 蜘蛛女、タランチュラ、陰陽師、小角 激辛せんべい 天津蜘蛛、アラクネ、晴明 あられ 絡繰人形、お菊、天狗、春駒 抹茶タイ焼き 猫大明神、ローランド マカロン フェアリー、殺戮劇団員、ピクシー、悪魔貴族 カラフルマカロン コティングリー タコせん クラーケン、プルオクトパス 臭豆腐 クリーチャー プディング マーメイド、ヴィヴィアン スライムババロア クリムゾンスラピョン わたがし ねこばば、すいまあ、ブーミ、ジャラ、ニンフ ねり飴 ぼーぱるっ、ろいやるっ べっこう飴 レックス、えすかいやっ かるめら焼き ズェラロンズ、アラハバキ、アーカーシャ アクマ式ドロップ アスモデウス クマ鍋 ベアードプレデター/チョッパー/ベレロフォン クマ汁 ヒグマジシャン、グリズウィッチ、パンダリアン トリ鍋 ペギーサージェント/センチネル/ウォーチーフ/オーバーロード トリ団子 ペギングラップラー/クルセイダー/テンプラー 焼き鳥 ペギーアーチャー/ハイアーチャー/スナイパー トリのからあげ ペギンダンサー/ハイダンサー/エトワール/シュテルン トリささみの刺身 ペギーサモナー/ハイサモナー/オーバーサモナー ジンギスカン鍋 コットン/オーガンジーメリー スブラキ シーチング/ベルベットメリー 清燉熊掌 ジョン/ブライアン/フレディー/ロジャーオルソ ラムチョップ シャンタン/ナースメイド/ステップガールメリー コフタ シフォン/キャラコ/スエード/ジョーカーメリー トリクマ定食 ベアードナイト/マスター
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【名前】スライム 【出身】アカデミー 【投打】右/右 【球速】151km/h 【コン】140 C 【スタ】112 B 【変化】スライダー4 Hスラ1 Sスラ2 Vスラ3(総変10) 【得能】ピンチ4 左4 打たれ強さ ケガ4 ノビ クイック 回復4 安定4 奪三振 牽制 打反 闘志 チャンス4 ムード○ 【 緑 】 【パス】 げおつ ねにべ やとぬ ひみぐ づみだ がぬぼ ほむわ がばせ さぎな りぢな こずあ ぼいれ おぜへ ぶけひ あもえ てぐそ みぎら うたぜ だいべ づざう わがゆ ぶがこ まりへ そたざ ほぎざ ぐつむ ごそみ ろそぎ やぜ
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ばとらー(バトラー) 概要 PS版デスティニーから登場したモンスター。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア TOWなりきりダンジョン2 ネタ デスティニー(PS) 作中説明 HP 1868 TP 0 攻撃力 381 防御力 40 命中 166 回避 50 EXP 301 ガルド 0 レンズ 22 重量 3 属性防御 - 状態異常 - 落とすアイテム ファインサーベルアップルグミ 盗めるアイテム ファインサーベル 出現場所 イグナシーシュサイアロディオンアンスズーン 行動内容 前方の相手を斬りつけて攻撃する。 突きで前方の相手を攻撃する。 総評 空中都市の各ダンジョンに出現する剣を装備した青い体色の上半身だけのモンスター。 剣を使って攻撃してくるが、単発技しかないのでそれほど脅威にはならない。 後衛に控えていることの方が多いダークメイジやヒーラーに警戒した方がよい。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 39 HP 5200 攻撃 410 防御 470 術攻 0 術防 320 命中 回避 集中 種族 生体兵器 経験値 381 ガルド 0 弱点 風 耐性 打・水 状態異常耐性 レンズ ラフ:2クリア:1ブルー:3 落とすアイテム ライフボトル(13%)スチールプレート(7%) 盗めるアイテム ニューマの実(40%) 出現場所 イグナシー D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 イグナシーに出現する剣を装備した青い体色の上半身だけのモンスター。 ▲ エターニア No. 23 攻撃属性 物 Lv 19 HP 3400 攻撃力 130 防御力 150 命中 102 回避 94 知力 46 幸運 34 重量 1 状態異常 - EXP 54 ガルド 200 落とすアイテム スペクタクルズ(35%)・ブレッド(35%) 盗めるアイテム スペクタクルズ(95%) 出現場所 モルル周辺(平原)バロール周辺(平原) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 キックで前方の相手を攻撃する。 パンチ→キック→パンチの連携で前方の相手を攻撃する。 総評 バロール周辺の平原や夜間のモルル周辺の平原に出現する格闘家型のモンスター。 モンクの強化版で青い胴着を着ている。 モンクと異なり、連続攻撃を多用するようになり、大分手強くなっている。 ソーサレスやへヴィリフターと出てきた時は縛られる前に先に後衛をつぶした方がよい。 英名は「Warrior」。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 剣の使い手辻斬りが趣味 No 083 備考 - HP 640 属性 - 攻撃 300 防御 120 知力 72 素早さ 72 経験値 79 ガルド 3 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム アップルグミ(5%)スティールソード(5%) 盗めるアイテム アップルグミ 貰える食材 ライス 出現場所 水の古城・盗賊のアジト 1階(後期)狩人の森・エリャンテの泉への道(後期)・狩り場への道(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 2回斬りつける。 ジャンプから斬り下ろし、再度斬りつける。HPが最大値の1/4を切ると解禁。通常の2段斬りより威力が高いが、隙も大きい。 どちらも攻撃直前に剣を後ろに構えるので、よく見ればガードは簡単。しかし、後ろにも判定があるという点も共通しているので注意 総評 軽装の剣士。見た目はエターニアのソードソルジャーと同じ。 アーチャーやウィッチ等の前衛として現れることが多い。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 088 備考 - HP 860 属性 - 攻撃 162 防御 162 知力 162 素早さ 162 経験値 214 ガルド 12 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム パスタ(15%)・けんじゅつしょ(3%) 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 神の眼大神殿神託の聖堂 (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS) イーブルソード ヘルマスター デスティニー(PS2) イリーガル デュエリスト ヘルバトラー エターニア モンク グラップラー TOWなりきりダンジョン2 アクアバトラー ガストバトラー ロックバトラー フレイムバトラー ▲ ネタ バトラー(英:battler)とは、英語で「闘士」と言う意味。 ▲
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《スライム》 (水1)(1) ノーマル(未作成) ユニット ゲル(未作成) HP5 SP0 ◎粘着質な体-威力4 射程1 水、溶解(特殊) ■防衛(このユニットはこちらから攻撃できない) 収録 基本セット
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新モンスター 新モンスターの名前が判明! 新モンスターの名前及び姿が判明!その名は「ティガレックス」!恐竜を模したような外見と小さくなった翼、太く地上でのサバイバルを生き延びるために発達したかのような腕と脚。古龍なのか、飛竜なのかはたまた別の何かなのか? 今後どのような情報が出されるのか期待! ここで発見! これからも情報が入るだろうから、見ていて損はない!と思ってますw 更に村の様子などもちらほらと・・・・。早く発売日が発表になってほしい!!
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急ぐとワナ踏む、自滅する。落ち着いて行動しよう。 まだ大丈夫、はもう危険。素早く出口に入ろう。特に貴重品を拾った時は。 小ネタを読むと役に立つ情報があるぞ。X2小ネタへ 基本ネオジョン概要 サンジョン概要 ゲート一覧 罠一覧 階層一覧総覧 ノーマル カオス ヘヴン わたり 攻略準備 実戦 備考全般 ネオジョン サンジョン コメント(情報提供募集中) 基本 ネオジョン概要 敵レベルは1からのスタート。長期戦向け。 そこそこの戦闘力でそれなりにアイテムや称号を稼げる。 敵の初期レベルが低いため、激闘になるまでかなり猶予がある。 敵レベルを抑えたまま深部を目指すか、 敵レベルもドロップ率も上げていくのか、プレーヤーなりの組み立てが可能。 運よくゲートがレベル3へ変化したなら、序盤から大収穫も狙える。 サンジョン概要 開始時の敵レベルはこちらの能力(覚醒分は含まれない)に応じて変化する。 いきなり高レベルの敵と戦えるので経験値稼ぎに便利。 もともと敵レベルが高いうえ、「てんしのゲート」での回復をあてにしづらいので だんだんまともに戦えなくなっていく。 イモータルやミミックが頻出するため袋叩きにも遭いやすい。 ネオジョン以上に慣れ・作戦・引き際が肝心。 ゲート一覧 名前 出やすさ 効果など ノー カオ ヘヴ わた 出口 ○ ○ △ マノアカズに帰還 てんしのゲート ○ 注A HP回復 or SP回復 or 全回復。わたりではヘヴンへ移動 あくまのゲート ○ ◎ ○ ◎ 敵レベル中UP。1/3の確率でてんしへ変化。わたり・ヘヴンではカオスへ移動 じごくのゲート ○ ○ 注B 敵レベル大UP。1/6の確率でてんしへ変化。わたり・ヘヴンではカオスへ移動 ばくちのゲート ○ 乱高下。ごくまれにアイテム出やすさ・レア称号出やすさ倍化 ワープのゲート ○ ネオジョンのみ。次の0~数階を飛ばす(階層ワープ) わたりのゲート ○ ○ ○ サンジョンのみ。わたりへ移動 ふつうのゲート 注C サンジョンのみ。ノーマルへ移動。まれに敵レベル大UP さばきのゲート ○ ○ サンジョンのみ。てんし・わたり・じごく・ならくのどれかに変化 ならくのゲート サンジョンにて、さばきの変化でのみ登場。出口出現率・わたり出現率が変動 やみのゲート ・ ・ ・ ・ 特殊エリアへ移動 ※注A わたり「てんしのゲート」 ゲームアップデート前は、カオスからのわたりで出現。 ゲームアップデート(ver.1.01)後は、カオス・ヘヴンからのわたりで出現。 ※注B わたり「じごくのゲート」 ゲームアップデート前は、わたりに出現しない。 ゲームアップデート(ver.1.01)後は、ヘヴンからのわたりで出現。 ※注C わたり「ふつうのゲート」 ゲームアップデート前は、全てのわたりで出現。 ゲームアップデート(ver.1.01)後は、ノーマル・カオスからのわたりで出現。 罠一覧 名前 効果 備考 回復の罠 HPを回復する モンスターにも有効 突の罠 突の矢を発射 ジャンプ中連続ヒット 炎の罠 炎の矢を発射 ジャンプ中連続ヒット 氷の罠 氷の矢を発射 ジャンプ中連続ヒット 突どーんの罠 周囲1マスと縦横2マスへ突攻撃 飛行モンスターには無効 炎どーんの罠 周囲1マスと縦横2マスへ炎攻撃 飛行モンスターには無効 氷どーんの罠 周囲1マスと縦横2マスへ氷攻撃 飛行モンスターには無効 地雷の罠 周囲1~2マスへ炎攻撃 地震の罠 周囲特大範囲へ叩攻撃 飛行モンスターには無効 倍速の罠 移動速度が1.3倍になる 防御力低下 鈍足の罠 移動速度が半分になる 防御力上昇 祝福の罠 最大HPの10%を5度回復 呪いで相殺される 呪いの罠 最大HPの数%を数度減らす 最大3段階。祝福で上書きできる ザコの巣の罠 同エリアの敵が出現 イモータルの罠 イモータルが出現 出たイモータルは20秒で消える ヒヨッキーの罠 ヒヨッキーが出現 特定エリアのみ 階層一覧 ※「?」は未調査部分です。情報お持ちのかた、コメント・編集どうぞ。 総覧 階 ノーマル カオス ヘブン わたり 階 1 はじまりのエリア 1 2 ていばんのエリア むしの楽園 めだまの廊下 2 3 3 4 トロピカルのエリア 4 5 5 6 みずぎわの楽園 6 7 7 8 ジャングルのエリア 8 9 9 10 もりの親玉のエリア 10 11 ホラーのエリア めだまの廊下2 11 12 こだいの楽園 12 13 いかりのエリア ていばんのエリア 13 14 14 15 15 16 またホラーのエリア 16 17 17 18 18 19 きょうふのエリア 19 20 20 21 炎のエリア ちょいワナの廊下 21 22 ばくさつのエリア 22 23 23 24 24 25 25 26 氷のエリア 26 27 27 28 しぜんの楽園 28 29 29 30 合体のエリア せいしんのエリア 30 31 よろいのエリア ワナだらけの廊下 31 32 32 33 きょうぼうなエリア 33 34 ベロベーロの楽園 34 35 35 36 36 37 37 38 ばくはつのエリア 38 39 39 40 40 41 ぶつりのエリア(ヒヨ罠) イモっぽい廊下 41 42 42 43 ドーンのエリア 43 44 44 45 45 46 まちぶせエリア きけんのエリア ウマイカーの楽園 46 47 47 48 48 49 49 50 ハンターのエリア(ヒヨ罠) 50 51 おなごのエリア イモだらけ廊下 51 52 52 53 53 54 ピンチのエリア 54 55 マグマのエリア 55 56 カエル狩りのエリア 56 57 57 58 58 59 59 60 60 61 ブリザドのエリア あくまのエリア ノロイの廊下 61 62 62 63 63 64 64 65 65 66 さいあくのエリア 66 67 ウマイカー狩りのエリア 67 68 68 69 69 70 のろいのエリア 70 71 炎の廊下 71 72 72 73 じつりょくしゃのエリア(ヒヨ罠) 73 74 突撃のエリア きのこのこ狩りのエリア(ヒヨ罠) 74 75 75 76 76 77 ボーナスエリア(ヒヨ罠) 77 78 すばやいエリア 78 79 79 80 ゴーレムのエリア かわいいエリア 80 81 もうすぐのエリア(ヒヨ罠) 氷の廊下 81 82 82 83 83 84 84 85 85 86 まどうのエリア おおもののエリア(ヒヨ罠) さらなるきのこの狩り 86 87 87 88 88 89 89 90 90 91 あらゆるエリア(ヒヨ罠) ダークヒロインのエリア 歩けない廊下 91 92 92 93 93 94 94 95 95 96 バリアのエリア(ヒヨ罠) ホワイトドラゴンのエリア 96 97 97 98 パワーのエリア 98 99 ラストのエリア さつりくのエリア 神の軍団 全力全開の廊下 99 ノーマル ネオジョンの通常パターン。サンジョンでは「ノーマル」ゾーンのパターン。 中盤以降は各種の傾向に特化していく。終盤はヒヨッキー狩りが可能。 階層 エリア名 敵・特徴 1~3 はじまりのエリア ザコ、クモ、カエル、キノコ、カマキリ。回復罠多数 4~7 トロピカルのエリア ポール、ネコ、キノコ 8~9 ジャングルのエリア エルフ、キノコ、ネコ、カマキリ 10 もりの親玉のエリア ボス戦(黄ノキ*1、白クモ*2、緑カマキリ*2) 11~12 ホラーのエリア スケルトン、キノコ、クモ、カエル 13~15 いかりのエリア 斧男、猪、リザードマン、ヒダルマ、ポール 16~18 またホラーのエリア 炎床。幽霊、メダマ、スケルトン、イモータル 19~20 きょうふのエリア クワガタ、幽霊、ヌベ、カエル 21~25 炎のエリア 炎床。赤リザードマン、赤ヒダルマ、赤爆弾男、赤風船 26~29 氷のエリア 氷床、ツルツル床。青リザードマン、青ヒダルマ、青スライム女、青ペンギン 30 合体のエリア バーナー。ボス戦(黒ピエロ*1) 31~32 よろいのエリア 伸び刃。衛兵、ポール、リザードマン、メダマ 33~37 きょうぼうなエリア 炎床、氷床、ツルツル床。斧男、忍者、ヒダルマ、猪、リザードマン 38~42 ばくはつのエリア 炎床、氷床、ドロドロ床。風船、爆弾男、ザコ、キノコ。地雷罠多数 43~45 ドーンのエリア 炎床、氷床。衛兵、ハサミン、リザードマン、メダマ。どーん系罠多数。宝箱多め 46~49 まちぶせエリア 炎床。ノキ、衛兵、エルフ、カマキリ、クモ。罠少なめ 50 ハンターのエリア ボス戦(黒ナイト*1、エルフ*2、ポール*12)。イモ罠多め。ヒヨ罠あり 51~54 おなごのエリア 炎床、氷床。マキガミン、ハサミン、エルフ、スライム女、妖精 55~60 マグマのエリア 炎床、バーナー。赤チビドラ、赤ヒダルマ、赤スライム女。地震罠多数 61~65 ブリザドのエリア 氷床、バーナー。青ハサミン、青イカ、青ペンギン、青爆弾男。地震・氷どーん罠多数 66~69 さいあくのエリア 炎床、氷床、ドロドロ床。ピエロ、忍者、チビドラ、スケルトン、メダマ 70~73 のろいのエリア ドロドロ床。ミミック、ヘル、ヌベ、黒キノコ、スケルトン。呪い罠大量 74~76 突撃のエリア イモータル、ポール、ペンギン、イカ、チビドラ、猪。罠少なめ 77 ボーナスエリア ヒヨ、ミミック。宝箱多数。ヒヨ罠あり 78~79 すばやいエリア エルフ、ネコ、忍者、マキガミン。倍速罠多数 80 ゴーレムのエリア ボス戦(黒ゴーレム*1、風船*4、爆弾男*6) 81~85 もうすぐのエリア 伸び刃、回転刃。ミミック、超ザコ、クワガタ、チビドラ、妖精。ヒヨ罠あり 86~90 まどうのエリア ミミック、デーモン、ヘル、ピエロ、ヌベ、クワガタ。回復罠多数 91~95 あらゆるエリア バーナー。ナイト、ピエロ、爆弾男、イカ、ペンギン。ヒヨ罠あり 96~97 バリアのエリア バリア。デーモン、ハサミン、マキガミン、イカ、忍者。ヒヨ罠あり 98 パワーのエリア ボス戦(ナイト*2、衛兵*4、斧男*2)。倍速・地震罠多数 99 ラストのエリア バーナー。ボス戦(赤竜*1、青竜*1、赤キノコ*6、青キノコ*6、赤衛兵*2、青衛兵*2)。ヒヨ罠あり。宝箱*15 カオス やや強い敵、やや戦いづらい地形が多い。 厄介な相手のテリトリーやいかにも罠がありそうな地点をどう処理するかがポイント。乱戦だけは避けよう。 宝箱はめったにない。ただし終盤のヒヨ罠はノーマル・ヘヴンよりも多め。 「せつめい」によると、わたり・ノーマルよりも称号がつきやすいらしい。 ※注意(致命的な不具合について) 99階ではザコの巣を踏むと高確率でフリーズする危険性がある。 レアな装備やアーティファクトを持っている時や、魔装陣の獲得条件を満たしている時はこのフロアに立ち入ること自体を避けるのが無難。 階層 エリア名 敵・特徴 2~12 ていばんのエリア ドロドロ床。チビドラ、スケルトン、マキガミン、エルフ、リザードマン 13~21 あんさつのエリア スケルトン、スライム女、幽霊、忍者、イモータル。炎矢・イモ罠大量 22~29 ばくさつのエリア 爆弾男、風船、斧男、ハサミン、ヌベ 30~40 せいしんのエリア ツルツル床。メダマ、ヌベ、スケルトン、マキガミン。倍速・地震罠多数 41~45 ぶつりのエリア 伸び刃、回転刃。ゴーレム、エルフ、スライム女、忍者、衛兵。ザコ巣・イモ罠大量。ヒヨ罠あり 46~53 きけんのエリア 炎床、バーナー。ヘル、ピエロ、忍者、風船、リザードマン。矢系罠多数 54~60 ピンチのエリア 氷床、バーナー。ナイト、キノコ、ポール、スライム女、ヒダルマ、ペンギン。どーん系罠多数 61~72 あくまのエリア バリア。デーモン、爆弾男、クワガタ、メダマ 73~85 じつりょくしゃのエリア バーナー、伸び刃、回転刃。イモータル、ゴーレム、マキガミン、ハサミン、スライム女、ルーシー。ヒヨ罠あり 86~98 おおもののエリア ツルツル床。竜、ヘル、デーモン、ピエロ、ナイト、ヌベ、エルフ、妖精。呪い・イモ罠多数。ヒヨ罠あり 99 さつりくのエリア ボス戦(前作ボス*0~1、黒竜*2、黒ナイト*2、黒ノキ*2)。ヒヨ罠あり。ザコの巣の罠には要注意。 ヘヴン 回復・祝福の罠が多い。しかしその他の罠もけっこうある。 敵のバリエーションは少ないものの油断大敵。宝箱はそこそこ取れる。 カオスよりももっと称号がつきやすい…らしいが、はっきりとは実感できないかも。 階層 エリア名 敵・特徴 2~5 むしの楽園 クモ、カマキリ、ルーシー 6~11 みずぎわの楽園 イカ、ペンギン 12~27 こだいの楽園 ポール、マキガミン、ルーシー、イモータル 28~33 しぜんの楽園 キノコ、スライム女、ルーシー 34~45 ベロベーロの楽園 氷床。カエル、ルーシー、イモータル。どーん系罠多数 46~55 ウマイカーの楽園 イカ、ルーシー 56~66 カエル狩りのエリア 炎床。エルフ、カエル、ルーシー 67~73 ウマイカー狩りのエリア ドロドロ床。イカ、エルフ、ルーシー。罠多め 74~79 きのこのこ狩りのエリア 炎床、ツルツル床。キノコ、妖精、エルフ、ルーシー。ヒヨ罠あり 80~85 かわいいエリア ドロドロ床、ツルツル床。白竜、マキガミン、エルフ、妖精、ルーシー。どーん系罠多数 86~90 さらなるきのこの狩り ツルツル床。白竜、キノコ、ハサミン、マキガミン、エルフ、妖精、ルーシー 91~95 ダークヒロインのエリア 白竜、キノコ、ハサミン、マキガミン、エルフ、妖精、ルーシー 96~98 ホワイトドラゴンのエリア 炎床、ドロドロ床。白竜、ハサミン、エルフ、妖精、スライム女、ルーシー、イモータル 99 神の軍団 ボス戦(白竜*1、妖精*4、ルーシー*4) わたり ノーマル・カオス・ヘヴンをつなぐ空間。 袋小路・罠・イモータル・ミミックがテンコ盛り。 序盤はメダマ系が大量出現し打ち合いに、中盤からはイモータルが初期配置され逃走劇になる。 慌てると罠を踏んでしまいやすい。冷静さが大事。宝箱はいっそ無視するのも手。 階層 エリア名 敵・特徴 2~10 めだまの廊下 メダマ、ミミック 11~20 めだまの廊下2 メダマ、ミミック 21~30 ちょいワナの廊下 メダマ、イモータル、ミミック 31~40 ワナだらけの廊下 メダマ、イモータル、ミミック。罠多め 41~50 イモっぽい廊下 イモータル、ミミック。イモ罠多数。ミミック多め 51~60 イモだらけ廊下 イモータル、ミミック。イモ罠多数 61~70 ノロイの廊下 ノキ、イモータル、ミミック。罠少なめ 71~80 炎の廊下 ノキ、イモータル、ミミック。炎どーん罠多数 81~90 氷の廊下 ゴーレム、ノキ、イモータル、ミミック。氷どーん罠多数。行止り多し 91~98 歩けない廊下 ゴーレム、ノキ、イモータル、ミミック 99 全力全開の廊下 ボス戦(ヘル*1、ナイト*1、ノキ*1、ピエロ*1、デーモン*1、ゴーレム*1) 攻略 準備 ステータスATKとDEFは当然上げられるだけ上げよう。どちらかと言えば、DEFを優先したほうが安定する。 歩き、走り、ドロップ率、CRTはお好きなように。ただし、移動を速くしすぎると罠で死ぬかも。自身で制御できる速さにしておこう。 技・まほうレベルを下げた「フク・ヒール」を持とう。フクヒールはゆっくりとではあるがLvに関わらず全員のHPを50%回復する。高HP時の回復用に非常にSP効率が高い。 「リカバー」or「ハイ・リカバー」もあった方がよい。燃え状態、氷状態、呪い、鈍足、と素早く回復できるに越したことはない状態異常も多い。「回復しない」魔装陣の場合は素早いリカバーが非常に重要。 ボスや強敵は、先制攻撃で瞬殺してしまいたい。瞬間火力が出せるワイド技をひとつは選んで持っていこう。 その他固定マス「ゲート蘇生」を過信しないこと。DEFを上げている脇役が死ぬと即全滅することも多い。 固定マス「回復しない」効きの脇役でも、天使のゲートによるHP回復は有効。天使のゲートが少ないサンジョンではやや厳しいが、悪魔・地獄のゲートの変化はそこそこ期待できる。 99階クリアを目指す場合は、アイテム数制限回避のためにAF・装備品ともに300個未満ぐらいまでは減らしておいたほうが精神衛生上よい。200個ぐらいは簡単に拾えてしまう。公式パッチを適用してあれば仮取得アイテムを破棄出来る為、そこまで神経質にならなくても良い。ただし、有用アイテムを100個200個と拾える場合も無いとは言い切れないので、普段からアイテム整理を疎かにして良い訳でもない。また、画面右下に所持品(E)とアーティファクト(A)の現所持数/最大所持数が表示され、それぞれ500個を超えた時点から赤文字に変化する。 実戦 最大の敵は「罠」と「やみのゲート」。モンスターの攻撃を食らっても痛くない場合は無理に回避せずにゴリ押したほうが安定する。うろうろすると罠を踏む。 回避しながらの戦闘が見込まれる場合は、罠のない広い空間を探しながら歩こう。戦う時はそこに敵を誘い込むべし。 罠をいっぱい踏んでしまうパターンはだいたい以下。できるだけ下記の状況を回避しよう。ヒヨッキーを追いかけようとした(追いかけないようにしよう。そのうち戻ってくる)。 散らばったガネを適当に拾おうとした(あとでガネゲットを使えばいくらでも稼げる。目先の小銭は無視しよう)。 イモータルから逃げようとした(頑張ってください。罠から出てきたイモータルはそのうち消えるので同じところをぐるぐる回っていればよい)。 備考 全般 「やみのゲート」はランジョン内にランダムで生成される特殊なゲート。通常は見えないが、2マス以内に近づくと半透明で表示される。入ると、超高レベルの敵が居る特殊なエリアに移動する(このときフロア数は元のまま)。そのエリアで各種ゲートに入ると、通常エリアの次フロアへ移動する。 ネオジョン ゲート画面中、敵のレベルを決定した際にゲートのレベルが上下することがある。ゲートのレベルは1、2、3の3種類。高レベルになればなるほど、良い効果も悪い効果も大幅になる。各種ゲートのレベルは、ネオジョンを出るまで持続する。 レベル1から、いきなりレベル3になることもある。逆もしかり。 レベル変化が起こる条件は不明。たぶん完全にランダム。 サンジョン 「わたり」で悪魔or地獄に入った時に天使に変化すれば「ヘヴン」へ行ける。 コメント(情報提供募集中) Lv1でいくと技打ちまくれるから結構楽だし、経験値がやたら旨い気がする -- 名無しさん (2011-04-01 21 38 21) 3種というがわたりも含めると4種 エリアの区切りも同じ階層でなってるわけでもないから表作るなら100*4の表が必要になるけどひとつページ作ったほうがいいかな -- 名無しさん (2011-04-08 11 35 05) 裁きのゲートが地獄に変化してさらに天使に変化を確認 -- (2011-04-11 11 21 39) 悪魔Lv1→天使Lv1→天使Lv2の2段変化を確認。 -- 名無しさん (2011-04-12 09 27 48) ヘヴンで闇ゲートに入った後に地獄ゲートで脱出したらまたヘヴンに戻った、変化もしてないっす -- 名無しさん (2011-04-14 10 22 55) 罠とかガードで防げる類のものは防ぐべし。呪いとか。 -- 名無しさん (2011-04-17 14 28 14) レベル1で1階で地獄突入でレベル0引いてアイテムドロップ率レアドロップ率ともに900越え確認 -- 名無しさん (2011-04-20 17 51 20) 各ゲートの変化は敵レベルの最大&最小値を引いたときに変化するみたいですな、狙っては無理ですが -- 名無しさん (2011-04-20 17 52 22) 地獄ゲートで敵レベル0引いたときに、アイテムドロップ&レアドロップ率がプラスに変わる、です両方とも900超えのランダム数値でした -- 名無しさん (2011-04-20 17 55 16) ヘブン2階は虫のエリアでした(1Fで闇ゲ→天使で2Fヘブン確認 -- 名無しさん (2011-06-20 13 06 57) カオス91階ってなんのエリア? -- 名無しさん (2012-09-25 14 23 03) ヘブンだった -- 名無しさん (2012-09-28 18 17 55) 同じくダークヒロインのエリアだった、編集したらバグるので誰かよろしく -- 名無しさん (2012-10-12 08 20 14) 名前 コメント
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第6層 第7層 第8層 第9層 第10層 第6層 ワープゾーンが初登場。 ここは、隠し扉を発見しないと、スイッチにたどり着けない。懐中電灯を準備するか、MAP埋めつつ壁に体当たりするしかない。 以降の階層は隠し扉が多くなるのでライトを使えるプリーステスがいると心強い。(トレジャーハンターも使用可能) MAP中央上の□の通路の真ん中 中ボス はるみウォークライを使った後、強化解除付きの通常攻撃とガストスラスト(風ダメージ+沈黙)で攻撃してくる。アヴェンジャーあり。 凍結、麻痺、気絶が有効。 HP1300 毎ターン65自動回復 凍結・麻痺が効いていればのんびりとダメージを与えつつ回復しているだけで問題なく倒せる 斬突殴の物理攻撃に耐性がある。雷が弱点属性なので攻撃役にエンチャントサンダーを付与すればダメージがあがり削りが速くなる。 お供はショコラティエールとスカウト。ウォークライを受けたスカウトの攻撃は結構痛い。HPは低いので集中攻撃で先に倒してしまいしたい。ショコラティエールは怖くないので放置で問題ない。 ボス 珊瑚全体魔法のサンダーチェインの他、エアカッター、サンダーボルト、スリープ、フリーズなどを使用。 沈黙、麻痺有効。エンチャントレスやアサシンがいるなら、黙らせてしまえば楽勝ムード。風耐性が高めなので、運が悪いとなかなか効かない。念のため回復アイテムを用意すると良い。 凍結も有効だが、技は一切使わないので無意味。 物理耐性がないので武器へのエンチャントは不要。そのまま殴ろう。 睡眠が有効なので、子守唄を歌っても良い。 + マップ 1→2→中ボス→4→5→6→7→8→9→10→11→ボス 上へ 第7層 強敵のナイトライダー(Lv40)が出てくる。この階層のLvではまず勝てない上、運が悪いと全体攻撃で逃げる間もなく全滅しうるのでこまめにセーブを。特に一方通行のドアは逃げるが使えなくなるのでくぐる前に必ずセーブする事。エンチャントレスとパラディンがいればこの時点のレベルでも倒す事は可能。速度を上げて最初のぶちかましを食らう前に凍結を入れる必要がある。おまけに気絶を入れられるキャラがいれば狙う。先制されたり、しょっぱなの凍結が失敗したら昇天確実。首尾よく凍結が成功したら、続けて沈黙・毒・麻痺・スロウを入れる。凍結は絶対に切らさない事。タンクは挑発してパリィで攻撃を防ぎ続ける。万が一の為にカバーもしておく。毒がメインダメージソースなのでこれも切らさないように。この時点のレベルではほとんど攻撃のダメージは通らない上にアベンジャーで手痛い反撃を受けるのでひたすら凍結・沈黙・麻痺で固めつつ基本的に毒ダメージで倒れるまで粘れば勝つる。 雪女に注意。全体攻撃の吹雪が中々痛い上、凍結の状態異常もくらう。 ボス まーりゃん&ささらこれまでのボス戦に比べてかなり手ごわい相手となる。 戦況がまーりゃん先輩の気分に左右される、まーりゃん先輩らしいボス戦。 まーりゃんは耐性がなければ確実に即死する「どいてお兄ちゃん!」、威力がそこそこあり確実にこちらの移動速度をダウンさせ、かつ全体攻撃の「鳳凰」、麻痺&スロウ、毒&沈黙の二種類の全体状態異常付加を使う非常に厄介な相手。おまけに凍結が効かない。放置するのは危険極まりないのでこちらから倒そう。というかこの戦闘の脅威の9割はこの先輩。 ささらを凍結・麻痺・睡眠で封じつつ、まーりゃんから先に倒す。ささらに状態異常を入れずに放置していると全体攻撃である「大回転」が痛いので、できるだけ上記の状態異常を入れておきたい。 まーりゃんを殴るとダークオーラlv5相当の弱体化をくらう。被ダメが大きくなる、与ダメが少なくなる、速度が落ちると相当キツいが、殴るたびにかかってしまうのでいちいち治していてはキリがない。覚悟を決めて、まーりゃん撃破後~ささら攻略開始まではある程度放置しておいた方が良い。弓で戦っている場合には関係のない話。アーチャー、スナイパーが入れば輝いてくれる。 まーりゃんが全体沈黙 毒の呪いを使用する(3層ボスの優季と同じもの)。治したいところだが前述のダークオーラ効果で被ダメが大きくなることを併せて考えると、回復アイテムで対処するには限界がある。充実キャロルで毒を相殺するのが一番楽。また、全体沈黙だけを使う優季戦とは違い、全体麻痺+スロウなどの他の技も織り交ぜて使って来るので蜜を使っていれば沈黙が解けている合間も出来る。 この際に詠唱が短い魔法を使う事が可能。(素手ヒールを通せる時にはヒールで回復アイテムの消耗を抑えよう、詠唱の長いサークルヒールは通せないと思った方が良い) とはいえ、後述の即死効果を考えるとバードや回復役がいつ死ぬともわからない。全体回復アイテムとフミルィルの蜜を積み、念のためムィ・ゴゥーハの霊薬も1つ欲しい。 回復アイテムは高価なのでこの時点では手痛い出費になる。とりあえず安いクロワッサンに加えて6層ショコラティエールドロップのロールケーキ(全体200回復)があると心強い。ザッハトルテを買いまくると財布がマッハ。 また、3層プリーステスがドロップする司祭のクロスはアイテムとして使うとムィ・ゴゥーハの霊薬と同じ効果があるのでこれも積極的に利用して出費を抑えよう。 ささらを殴るとこちらの強化が解けてしまう。が、まーりゃんと異なり弱体化はしないので実害は少ない。 ちなみにささらの一刀両断にも即死効果がついている。下手をすると開幕で2人死んだりするのでクリティカルに注意。(タンクには即死耐性と土属性耐性をできるだけつけとくとよい)封印書【ファラオ】(4層に出現)に即死無効がついている。どうしてもダメな場合は全員にコレを装備させていこう。 「どいてお兄ちゃん!」を連発され立て直せなくなったり、状態異常漬けにされPT崩壊したりなど為す術もなく負けることも多い。死者を出さずにまーりゃん先輩を撃破し、状態異常でささらを縛っていれば後はほとんど消化試合。運…もといまーりゃん先輩の気分に左右されるので一度負けてもあきらめず何度もチャレンジしよう。 余談だが、ここのまーりゃん先輩の種族はなぜか「無」である。とうとう人間を超越した存在になられた。 エンチャントについて…まーりゃんは火~雷の全てに高い耐性を持つので事前のエンチャントは禁物。斬突殴の攻撃で普通に倒そう。 ささらは逆に斬突殴の全てに高い耐性を持ち、火~雷耐性を持っていない。いずれかのエンチャントを付与すると物理攻撃のダメージが2倍にアップする。(まーりゃんを倒してから付与する事) ★7層チュートリアル発生後、依頼屋におすすめイベント追加 報酬:妖精イチゴ クリア条件:ルサールカを5体倒す →近くの森の奥(森2)へ入れるようになる + マップ 1→5→7→11→12→14→16→17→ボス 上へ 第8層 9層とセットになっており、数多く設置されている梯子を行き来して攻略する。なお8層ボスを倒す前に行ける9層のフロアでは8層の敵しか出てこないので注意。おすすめ依頼のルサールカ討伐などはこの時点では達成できない。 火リスに注意。火炎竜巻は火属性の全体攻撃で、ダメージもバカにならない。さらに速度ダウンのおまけつき。おまけに詠唱不要なので運が悪いと連発される。しかも火リスは速いので、凍結が間に合わずに竜巻を喰らうこともしばしば しょっぱな凍結入れる前に食らったらとっとと逃げた方が精神衛生上良いかも 他にも大型モンスターのドラゴンロードも要注意。高打点のぶちかましを使用するので早めに凍結させたい。7層のナイトライダーとは違い普通に倒せる敵。 中ボス 春夏睡眠が効く。動きを封じるだけでなく、ダンスも中断出来るので非常に有効。 毒・スロウも効く。凍結・麻痺・気絶は無効。 ぶちかましで全体に最大200程度のダメージ(クリティカル時は300を超える事もあるがこれは運次第)殴耐性をあげる、防御力や回避率をあげるなどして全員1発で死なないように対策しよう。 ぶちかましを食らった後に素手ヒールまたはサークルヒール、全体回復アイテムで素早くケアして全員がぶちかましを食らった際に死なないHPを保ち続けられれば勝つる(睡眠を毎ターン混ぜると効いた時に多少余裕ができる)単体ヒールでしのぐ場合は素早く詠唱できる人を二人用意したい。一人では間に合わない。二人用意できない場合はアイテムを使おう。 確率で見とれてしまい、行動がスキップになる。ぶちかましの後に見とれると非常に危険なので、睡眠役・魔法での回復役が見とれた場合に備え必ず全体回復アイテムを用意しておきたい。 全体回復アイテムと言えばザッハトルテだが、かなり高価(1個2400G)なので積むと財布がマッハ。6層のショコラティエールがドロップするロールケーキがザッハトルテと同じ全体200回復の効果なのでこれを積んで行こう。 HPが少なくなると無詠唱で4~500回復する応急手当を使い始めるので、押しきれるようにスキルを連発出来るだけのTPを残しておいた方が良い 取り巻きはあわあわ姫とマーメイド。大して強くはないが、放っておくと魔法攻撃を打ってくるので注意。沈黙させるか先に倒しておきたい。 取り巻きを敢えて一匹残し、適度にダメージを与えておくことでたまに春香の応急手当を誘発できる。ボスの行動を1ターン潰せるので狙うのもアリ。 エンチャントについて…斬と風以外の属性に耐性を持つ。突・殴攻撃をするキャラにはエンチャントエアーを付与する事で与ダメージが20%アップする。 ボス 由真凍結が有効。→これで勝ったと思うなよ・・ 例によって右側のペンギンさんから仕留める。まーりゃんや春夏さんを倒せたならさして苦戦しないだろう。 一応凍結なしだと鳳凰を連発してくるので割と強い エンチャントについて…突攻撃に高い耐性を持つ。土と雷が弱点なので攻撃役全員にエンチャントアースまたはサンダーを付与すると→これで勝ったと思うなよ・・までのスピードがさらに加速する ★8層クリア後、依頼屋におすすめイベント追加 報酬:認識票 クリア条件:封印書【アーチャー】を2個持ってくる →戦闘解放区の奥(戦3-4)に入れるようになる + マップ 1の階段から9層へ。9層の1のワープの先のスイッチ解除→1の階段。 8層1のワープ→3の階段→4の階段→中ボス。 5の階段→9層4のワープ→7の階段→8層5のワープ→スイッチ→戻る。 8の階段→9層5のワープ→9の階段→8層6→7→10→ボス。 上へ 第9層 8層と同じく梯子を上り下りして攻略するフロア。 無詠唱全体攻撃を持つ雷様、タフで高打点な上に厄介なスキルを多く持つレオパルドに要警戒だが、それ以外にも全体麻痺付与のワーウルフ、全体毒&沈黙付与のルサールカ、物理に耐性を持ち通常攻撃でTPを奪ってくるシャドウと面倒なモンスターが目白押し。 それらのモンスターが4体、5体で徒党を組んで出てくる組み合わせも多い。麻痺や物理命中ダウンで動きを止められつつ数で攻められると厳しいので、厄介な組み合わせが出た時は早めに逃げるのも手。 中ボス 菜々子沈黙・麻痺・気絶が有効。凍結無効。毎ターンHP100自動回復。 全体魔法のレインボーフラッシュを使う。が、だからといって下手に沈黙を使うと魔法以上に痛い物理攻撃がガンガン飛んでくるので注意。全体攻撃のマジカルスラッシュ、たまに2回攻撃+気絶の通常攻撃は後衛職がくらうと瀕死に。体力は出来る限り最大に保とう 行動速度ダウンも重要。行動速度がかなり早い(素手ヒールに追いついてくる)上、ターンが回るたびに100自動回復してしまう 開幕と同時にサークルブレイブを使うので、オーラエリミネイトで強化を消すと被ダメを下げることができる 火属性耐性が低いのか、スタンLv3でもガンガンくらってくれるので使えると楽になる。スタンスティング等でも可。 お供はマリオネット2体。みんな呪いますよやサイレンススティングで沈黙を狙ってくる。ザコ敵ではあるが、近くの森の奥にまだ行っていない場合はこの戦闘で初遭遇になる。 エンチャントについて…突殴に高い耐性、風土に若干の耐性を持ち、火と水が弱点属性になっている。エンチャントファイアまたはアイスを攻撃役に付与するとダメージがあがり有利となる。 ボス るーこ沈黙・スタン無効、凍結有効。全体石化の特技を使ってくるので、常時凍結状態にするのがベター 全体魔法は高威力の特技で止める。止められなくても菜々子より行動が遅いので建て直しも楽。 個人的にはお供のモンスターを凍結、沈黙で封じて無視。るーこ集中攻撃が安定に感じた。 お供のモンスターには凍結や沈黙より睡眠の方が効きやすい。セージがいる場合はるーこを凍結させた後、お供をスリープ放置の方が楽かも。セージがいない場合は、メイドの子守唄でも良い。(パーティに他に睡眠役がいない場合はとりあえずLv1で良いので取得すると便利。後々のボスでも睡眠の活躍する場面が出てくる。) エンチャントについて…火雷に非常に高い耐性を持ち、その他にも突と殴以外の全属性に耐性を持つのでエンチャントは効果がない。突と殴の攻撃は100%のダメージが通る。斬攻撃は若干軽減されるものの十分ダメージは通るのでそのまま構わず攻撃しよう。 + マップ 9層1のワープ→1の階段。8層1のワープ→2の階段。9層2のワープ→3の階段。8層3のワープ→4の階段。9層中ボス→3のワープ→スイッチ。 9層封印されていた扉から5の階段。8層4→5→6→6の階段。9層6→7→ボス。 上へ 第10層 ここは、順番にスイッチを押していく。スイッチを押すごとに赤の扉と青の扉のどちらかが開く。 再挑戦時は、MAPが埋まってるので迷わないように。 大型モンスターのワイバーンに注意。スキル、魔法共に強力なものを使用してくる。凍結は有効だが沈黙は効かないので常に魔法攻撃には注意したい。全体攻撃一発でHPの半分以上を持っていかれることもザラ。先制されるとなす術なく全滅の恐れもあるのでセーブはこまめに。 ボス イルファ本編ラスボスにしてかなりの強敵。 ダークオーラの悪夢再び。殴るたびに弱体化がかかるのはかなり鬱陶しい。前衛で殴るキャラの弱体化解除は考えないようにしよう。例によって弓使いには関係のない話。 麻痺・沈黙有効、凍結無効。特に沈黙は分身を止められるのでかなり重要。 速度低下も併用してなるべくイルファにターンを回さないようにしたい。 アルティメット乱舞は回数にもよるが、DEF170・防御・弱体なしなら余裕をもって耐えられる。パーティ構成にもよるが後衛職が落ちると相当厳しくなるので、前衛が挑発で引き付けて他キャラで殴るのも手。 アルティメット影縫いも鬱陶しいが、回復&補助役ならイルファを直接殴ることはないハズなので葉1枚ですぐ治せる。 後半は影縫いの頻度が高くなる。ある程度体力を減らしたら、アタッカーは影縫いを無視してぶん殴っていくといい。 取り巻きは例のごとくペンギンとヒツジ。ペンギンは初手ウォークライでイルファの火力をさらに高めてくるので早めにディスペルかオーラエリミネイトで解除しておきたい。それ以降は通常攻撃しかないのであまり怖くはない。ヒツジはサンダーチェインやディスペルを使ってくるので早めに仕留めるか、沈黙や睡眠で無力化させたい。 エンチャントについて…全攻撃に対して等しく耐性を持つ為、効果なし。 はるみとシルファをPTに加えていた場合、戦闘前に独自のかけ合いが発生する。(ぷぷぷ・・こわれたのれす) 撃破後会話イベントが終わると仮のEDが流れる。(スキップ不可能)尚、このEDはスペシャルのイベント回想に登録されないので何回も見たい場合は直前のデータを残しておく事になる。 + マップ 基本的に一本道。 上へ このページを編集
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特殊な条件下で出現するモンスターの中には、非常に有用なものがたくさん存在します。 そうしたモンスターが変化の杖や石像で出現するためには、異世界の迷宮内で一度そのモンスターを登録する必要があります。 ここでは高レベルクリアをする前の有用なモンスターの登録作業について説明します。 登録作業をしなくても高レベルクリアは十分可能ですので必ずしもやる必要はありません。 1.有用なモンスター 2.登録作業 3.登録作業に役立つバグ技①壺バグ ②不確定名バグ(固定名バク) 1.有用なモンスター 特殊な条件下で出現するモンスター達のなかで、高レベルクリアの際に有用なものを紹介します。 モンスター名 ハウス名とランク コメント べホマスライム きまぐれ②③異スライム②③異 回復量は100ですが、回復頻度はホイミンより少ない気がします。 コロマージ コロプチ②③④異マジック②③④ スクルト、バイキルト、ピオリムが使え、1フロアにつき一回だけイオナズンを唱えます。あいてのHPが一桁の時に限って通常の確率で攻撃が当たり、それ以外では当たりません。したがってコロマージを育てるにはハエまどうを使うと便利です。スクルト、ピオリムがスモコンとの相性が抜群ですが、スモコン時ではバイキルトが蛇足です。浮遊ではスクルトのおかげでオーメンによる同士討ち、シャドーの脅威がなくなることも魅力。ポポロが裏切りに逢うと一撃で死ぬので注意が必要です。 プチマージ コロプチ②③④異マジック④ イオナズンの代わりに失敗するザラキーマを唱えます。それ以外はコロマージと同じです。 ぐんたいあり 増殖②③④異 GBAポポロ異世界では蟻が役に立つ局面が少し増えています。ぐんたいありの仲間よびでコンボができるかもしれませんが、ドロップアイテムはありません。 エビルポット 増殖②③④異デーモン②④異 仲間を一気に移動させることができます。また、アイテムが揃えばビルポでコンボすることも可能ですどんなにレベルをあげてもスモグルを一撃で倒せないので注意してください。 ベロベロ 増殖②③④異 スモグルの上位互換。経験値は350。アイテムドロップあり。攻撃力が高いので、ヘビーベロコンは難しいかもしれません。トルネコで出てきたら、聖域の巻物を使ってたくさん倒しましょう。このコンボをする場合、3撃で倒せるとベロベロは減ってゆきます。6撃以上かかる場合は増えてゆきます。武器を外して攻撃したり、やいばの盾を装備して聖域から降りるなどして匹数管理しましょう。3撃以内で倒せる方法がないとコンボを終わらせられないので、何か脱出手段を考えておきましょう マタンゴ ドレイン②③④異 経験値は77。アイテムドロップあり。 マージマタンゴ ドレイン②③④異 経験値は750。アイテムドロップあり。マジタンコンボができればかなりおいしいです。毒矢は30階以降出てこないので、毒草を使ったり、毒矢を吹き飛ばしの杖を使って当てましょう。 キラーマンティス ぬすっと②③④異 特技の罠改造が魅力的です。水瓶がなくても安定してスモコンができるようになります。 メダパニシックル ぬすっと④異 同上 たまねぎマン 倍速②③④異 オニオンブレッドを落とします。 はぐれメタル スライム異倍速④異 しあわせの草を落とします。 メタルハンター ケンゴウ異 守備力が高いので1レベルの状態でヘビースモコンに組み込めます。 その他主なモンスター こうてつまじん ケンゴウ異デーモン異 異世界で唯一仲間になる攻撃特殊のモンスターです。うみどりの爪装備なら68レベル以上で勧誘可能です。トルネコが変化したときにスカラを唱えることができます。スカラを唱えて別のモンスターに変化した後元の姿に戻ると、スカラの効果がそのフロアにいる限り永続します。 エビルエスターク ケンゴウ異デーモン異 異世界では仲間にできません。トルネコではこうてつまじんと同じように利用。 どぐうせんし ケンゴウ異 魔法バリアがなく、バイキルト、ルカナン、真空斬りを使えます メタルスライム スライム異倍速②③④異 やくそうを落とします バズズ デーモン異倍速異 つかいま デーモン④異ぬすっと④異 キースドラゴン ドラゴン異 プラチナキング 倍速異 メタルキング 同上 どくどくゾンビ ゾンビ②③④異ほうりなげ②③④異 2.登録作業 異常ランク限定のモンスターは魔物の壺を割った時と、モンスターハウス起動時にモンスターの巻物を読んだ時でしか出現しないので、登録がかなり難しくなっています。なのでこれらのモンスターを効率よく変化の杖に登録する方法を紹介します。 登録作業はトルネコで行います。作業は STEP1 モンスターの巻物のモンスターハウス発生効果でモンスターハウスの種類を調べ STEP2 目的のモンスターハウスなら魔物の壺かモンスターの巻物の魔物の壺効果で目的のモンスターを出す という流れになります。 したがってできるだけたくさんの白紙、あるいはモンスターの巻物が必要になります。出現した白紙の巻物はすべてモンスターの巻物にし、祝福の壺がでたらできるだけすべての白紙を祝福するようにしましょう。 また目的のモンスターハウスが出た場合できるだけたくさんのモンスターの巻物を読むことになるので、作業をする場合はモンスターの巻物がある程度たまってから行いましょう。 以上のことを踏まえると、作業は71階~80階で行うといいでしょう。 このフロアは比較的敵が弱く倍速モンスターがいないため、目的のモンスターハウスでなかった場合階段に直行しやすいからです。 以降では71階~80階で作業することとして話を進めます。 まず、71階になんとかたどり着きましょう。道中で運よく目的のモンスターハウスに遭遇したら、そこで作業を行ってください。 71階にたどり着いたら、モンスターハウスがないか確認してください。モンスターハウスがあった場合、そのモンスターハウスが目的のモンスターハウスでなかったら、そのフロアには用がないので降りましょう 目的のモンスターハウスの場合はSTEP2に入ってください。 モンスターハウスがなかったらSTEP1に入ってください。 STEP1 階段のうえでモンスターの巻物を読みましょう。後述する壺バグを利用する場合はどこかの部屋の入口で読みます。 読むと、モンスターハウスができます。発生した敵は、トルネコがモンスターの巻物を読んだ次の敵のターンで行動できるので、もしトルネコの隣にモンスターが沸いたら攻撃を受けてしまいます。致命的な状態に追い込まれる可能性もあるので、読む前にすばやさのたねを飲む、できるだけ広い部屋で読む等対策をしておきましょう。 目的のモンスターハウスが出現しなかったらそのまま階段を降りましょう。 目的のハウスが出現したら、登録したくない敵を爆発で消すなど対処し、倒してもいい敵は倒してモンスターハウスを壊滅させます。 そしてSTEP2に入ります。 STEP2 まず、魔物の壷があれば割ります。割れば目的のハウスに属する異常ランクモンスターが出現する可能性がありますので、目的のモンスターがでてきたら倒しましょう。一度倒すことができれば、その冒険で倒れても登録が解除されることがないので、特にめずらしい異常ランク限定のモンスターは命を張って倒してもよいでしょう。割ると混乱状態で出てきて弱いモンスターだとあいうちで死んでしまう場合がありますが、その場合でも登録されます。逆に考えると登録したくないモンスターが敵モンスターに倒されて登録されてしまうという事故も起こりえますので気を付けてください。一度登録されると冒険の書を消さない限り登録解除できません。 魔物の壺がない場合、モンスターの巻物の、「ルーラした後飛んだ先で魔物の壺(8)を押す効果」を利用します。 まず、すべての部屋の隅にアイテムを置きます。ルーラは部屋の隅に飛ぶことが多いので、そこにアイテムを置くことにより隅に着地することを防ぎます。(ルーラの仕様でアイテムや罠の上に着地することがない)そうすることで、せっかく8匹のモンスターが出現できるのに隅に飛んだせいで3匹しかだせなかったという事態を避けています。 もしあまりアイテムがない場合には、全ての部屋の四隅を爆発の指輪などを利用して爆発し、拡張します。 こうすることで部屋の隅に飛んでしまってもモンスターを8匹出現させることができます。 準備がおわったらモンスターの巻物を読みます。 モンスターの巻物を読むと。モンスターに囲まれるので、なにかしらの対策はしておきましょう。 モンスターハウス起動前に読む場合と異なり、起動後に読んだ場合は読んだ次の敵のターンで敵は攻撃してきませんので、素早さの種を飲む等の対策は立てなくても大丈夫です。 モンスターが出たら全力で倒し、不要な敵は爆発で消すか倒さず逃げましょう。 以上の工程を、目的のモンスターが登録できるまで何往復も続けます。 3.登録作業に役立つバグ技 登録作業はできるだけ多くのモンスターの巻物を用意したいので、登録作業は白紙縛りの厳しい冒険を強いられます。またある特定の特殊モンスターハウスの出現率はかなり低いので登録作業が完了するまでに時間がとてもかかります。 そこでこの作業がかなり楽になるバグ技を紹介します。 目当てのモンスターを登録する際、以下のバグを使うと便利です。バグを使うことに抵抗のない人は使ってください。 ①壺バグ 巻物を消費せずに読むことができるバグです。 まず保存の壺に読みたい巻物を入れます。 巻物の入った保存の壺を足元に置き、その保存の壺の中に入っている巻物を読みます。 読むと、足元にあったはずの保存の壺が巻物に変わっています。 保存の壺をひとつ消すことになりますが巻物を読める回数が一回増えるというわけです。 注意点1 保存の壺には読む巻物以外を入れた場合、読んだ巻物は足元に残りますが、壺の中に入っていた他のアイテムは消えます。 注意点2 祝福された巻物で壺バグを行うと、壺が消えるだけで無駄になってしまいます。 せっかく71階に到達しても白紙やモンスターの巻物が一枚しかないなんていうことがよくあります。また、モンスターの巻物を使っても目的のモンスターハウスが出現する確率は低く、せっかく出てもモンスターの巻物や魔物の壺が少ないために異常ランク限定のモンスターに出会えないなんていうこともよく起こります。なので巻物の回数はできるだけ多いほうがいい、そんな時に役立つでしょう。 ②不確定名バグ(固定名バク) 異世界にもぐるとオレンジの草、つちいろの草のように、識別されていないすべてのアイテムが不確定名で表示されています。 しかしゲームボーイアドバンスの電源を入れて最初に潜ったダンジョンでは、サイの巻物→モンスターの巻物、キュートの壺→祝福の壺のように、不確定名と確定名の対応関係が常に同じになります。この状態のことを不確定名バグとよんでいます。 電源を入れて最初に潜ったダンジョン以外では、不確定名バグの状態になりません。したがってこのバグを回避するにはいったん適当なダンジョンに潜り、死ぬなりリレミトと読むなりして脱出する必要があります。電源を切りさえしなければ次から潜るダンジョンでは不確定名バグが発生しません。